داغ 97

جرارد ویلیامز به دلیل تأثیر مادربزرگ فقید و حامی اش ، از کودکی مشغول بازی های ویدئویی بود.



او مادربزرگهای من بود که مرا بزرگ کرد ، او به HipHopDX به طور انحصاری در کمیک کان نیویورک می گوید ، جایی که او برای تهیه نمونه بازی های ویدیویی مختلف برای داغ 97 . و او کسی بود که مرا به بازی معرفی کرد - و این اشتیاق مادام العمر را به وجود آورد که من را تا امروز حمل می کند.



ویلیامز ، که در سراسر جهان با نام HipHopGamer شناخته می شود ، توانسته است اشتیاق خود را به یک حرفه واقعی تبدیل کند. ویلیامز با ارائه بررسی های منحصر به فرد از بازی های مختلف تقریباً در هر پلت فرم ویدئویی ممکن ، نه تنها خانه ای در Hot 97 پیدا کرده است ، بلکه از خود شرکت غول صنعت Logitech ، حمایت مالی شرکت از Vitabrace و همکاری های استراتژیک با One37pm و Vayner Media نیز حمایت مالی کرده است.






برای مردی که شروع متواضعانه خود را در شرق نیویورک ، بروکلین آغاز کرد ، بد نیست - و ، او می گوید ، او به هیپ هاپ اعتبار می بخشد که نه تنها او را از جمعیت جدا کرد بلکه به او کمک کرد چهره بازی ها را تغییر دهد.



یافتن شخصی که شبیه من باشد - یک مرد سیاه پوست از کاپوت - در بازی های ویدیویی تقریباً غیرممکن بود و حتی در آن زمان ، ما اغلب به عنوان اراذل یا اوباش ترسیم می شدیم. امروز ، با استفاده از Hip Hop به معنای واقعی کلمه ، این به من کمک می کند چهره بازی ها را تغییر دهم.

صنعت بازی در واقع فاصله زیادی با روزهای سال 1997 داشته است پاراپا رپر (یک سگ رپ) و رپرهایی مانند The Game ، Logic و Chief Keef همگی افراد خودآموز بازی هستند ، چیزی که اکثر آنها حتی پنج سال پیش نیز اعتراف نمی کنند.

برخی از OG ها ، مانند Ice-T که تبدیل به بازیگر رپ شده است ، حتی برچسب های بازی خود را در شبکه های اجتماعی به اشتراک می گذارند و طرفداران را به چالش می کشند تا در کنار آنها بازی کنند.



مشاهده این پست در اینستاگرام

این کار را برای نیروی دریاییglonavygaming انجام دهید

پستی که توسط رئیس کیف (chieffkeeffsossa) در تاریخ 20 اکتبر 2016 ، ساعت 8:18 بعد از ظهر PDT

مشاهده این پست در اینستاگرام

قایق بادبانی را در آتلانتا آورده اید تا فقط او را در ماریو کارت نابود کنید؟

پستی که توسط منطق (logic) در تاریخ 31 ژوئیه 2017 ، ساعت 12:29 بعد از ظهر PDT

مشاهده این پست در اینستاگرام

prettyboyfredo شما بتا به BOX bruh می آیید ؟؟؟ فقط 10 در پارک من به پیروزی رسید # SunsetBeach در زمین 4 و آخرین بازی خیلی روشن بود ، من برای پیروزی مجبور شدم شگفت زده ها را در لبه پرتاب کنم !!!!! یک فضای کوچک و کوچک 'vip' بر روی برچسب gamer قرار دهید و امروز در ساعت 2 بعد از ظهر به وقت اقیانوس آرام مرا ملاقات کنید و در کانالtwitch من بخار می شود: enjoycompton. شما همچنین می توانید تیم های من را دنبال کنید # NBA2K17 pro am pagevipdropoffgang برای اطلاعات تیم و پارک و امتحان کردن ... بازیکنان صبح هود ؟؟ و برای همه کسانی که امروز در پارک بودند فریاد بزنید… #VIPGang # Team2k @ ronnie2kvitriolandsugar

پستی که توسط بازی (losangelesconfidential) در تاریخ 31 مارس 2017 ، ساعت 6:00 صبح PDT

فراتر از پذیرفتن بازی های ویدیویی در فرهنگ ، چگونگی تکامل بازی های ویدیویی برای در بردن عناصر و تجربیات معتبر هیپ هاپ است. در سال 2003 ، Def Jam نسخه منتشر شد Def Jam: Vendetta بازی برای PlayStation 2 ، و این یک DMX فوق العاده سر و صدا در حال ضرب و شتم braids از Ludacris در یک حلقه کشتی است ، همانطور که Redman’s Smash Something در پس زمینه بازی می کند. پیگیری بازی ، برای نیویورک بجنگید Capone-N-Noreaga وظیفه مبارزه با پسران خوب و بزرگ در جنوب را داشت و آدمهای عجیب و غریب لباس آرایش دلقک را به عنوان Scarface’s In Cold Blood و Freeway’s Flipside به عنوان موسیقی متن بازی می کردند.

بازی های امروزی به لطف رونق فناوری در طی سالهای گذشته بسیار پیشرفت کرده اند ، اما با نگاهی اجمالی ، ویلیامز می گوید که بازی ها بسیار پیشرفت کرده اند زیرا تنوع بیشتری هم در گیمرها و هم در توسعه دهندگان وجود دارد (البته با سرعت نسبتاً کند). در دهه 1980 و 1990 ، حتی در اوایل سال 2000 ، بازی فقط برای نوع خاصی انجام می شد که شبیه من نبود. و به معنای واقعی کلمه هیچ توسعه دهنده سیاه پوستی وجود نداشت ، چه رسد به اینکه یک خانم توسعه دهنده ، بنابراین آنها نمی دانستند که ما چه می خواهیم یا چگونه بهترین نماینده را ارائه دهیم ما . او گفت ، اما همه اینها اکنون تغییر کرده است.

این فقط شامل قرار دادن رپ در موسیقی متن بازی نیست - مانند Madden 2019 با مجموعه موسیقی همه هیپ هاپ خود کار کرده است - می گوید ویلیامز ، که به چالش کشیده است مانند Xzibit ، Murda Mook ، و سوپراستار WWE ساشا بانکس به یک یا دو دور از بازی های ویدیویی. بلکه در مورد اپتیک نیز هست.

گربه ماهی فصل 5 قسمت 1

او گفت ، ما به بازی هایی نیاز داریم که شخصیت ها بیشتر شبیه آدم هایی باشند که شبیه من هستند. ما مطمئناً مسیری طولانی را طی کرده ایم ، اما در عین حال ، هنوز یک راه طولانی برای پیمودن داریم. اما در نهایت به آنجا خواهیم رسید. و من می گویم که من در طول زندگی خود شاهد آن بوده ام.